Wednesday, 29 November 2017

الفوركس الإمبراطورية التطبيقات


كان-FX 6 مساعد طبي الروبوت الانتساب وFX-6 مساعد طبي الروبوت أرقى الصناعات MEDTECH FX-سلسلة من droids الطبية. رفع شريط على فن تعدد المهام الجراحية. تصميم كمساعد، انها قادرة على تنفيذ عمليات الطبيب الكاملة عند الضرورة، على الرغم من أن المرضى غالبا ما اشتكى افتقارها للشفقة. كان FX-6 جزء من سلسلة من droids الملقب ب سلسلة Fixit. خط شملت في نهاية المطاف تسعة نماذج قبل رمزها في MedTech أغلقت أبوابها، وكان FX-6 واحد من النماذج أكثر تنوعا. وقد صمم هذا البرنامج خلال استنساخ الحروب ليكون بمثابة مستقلة مساعد المحمول، المهرة الطبي إلى الحقل مسعفون، والقتال على خط الجبهة. الجيش الكبرى للجمهورية كان معروفا حتى لإسقاط FX-6 droids في المناطق التي كان من المقرر القتال أو الذهاب فعلا إلى تقديم مساعدات طبية إضافية لاستنساخ قوات عضو الفرقة. على عكس العديد من الآخرين FX-droids الذين هم غير متحرك، وكان FX-6 شعور قوي من التوازن، ويمكن أن تتحرك فوق تقريبا أي التضاريس معقول. قادرة على الرغم من استقرار المريض وإدارة مجموعة واسعة من الرعاية الطبية، وعدم وجود برمجة شخصية متطورة تفويض إلى الأبد FX-6 إلى دور مساعد طبي. وFX-6 تفتقر حتى مشفر صوتي بدلا من ذلك ترسل من خلال شاشات قراءات أو صلات مباشرة إلى droids وأجهزة الكمبيوتر الأخرى. وقد اصطف FX-6 ق الرأس مع صفائف الاستشعار المتطورة التي تجمع المعلومات الحيوية حول صحة المريض الصورة. وقد سرب هذه البيانات وتخزينها من خلال معالج تحليل مركب، والسماح للFX-6 المحمول للحفاظ على السجلات الحيوية مئات المرضى، مما يجعلها الدعامة الأساسية في المستشفيات المزدحمة وRMSUs ساحة المعركة. تم استبدال هذا النموذج في نهاية المطاف مع FX-7 و في وقت لاحق 2-1B. محتويات خلف الكواليس تعديل تم تصميم Massans بوليس كما حميدة جدا. وبما أننا د يكون الشاملة، أردت هذه لتبدو وكأنها طفل اسوأ كابوس. كما يوحي اسمها، كان على غرار لالروبوت FX-6 بعد مماثل FX-7 الروبوت وضعت لالامبراطورية ترد الصفعة. في حين تم بناء FX-7 عمليا وكانت في معظمها غير متحرك، وFX-6 والحاسوب ولدت، والسماح لها مجموعة أكبر من الحركة والرسوم المتحركة. 1 عدد تحرير مصادر تحرير المذكرات والمراجع تحرير تحديث للالموسم 3 على FX الموسم 2 من الطاغية. السلطة التنفيذية التي تنتجها هوارد جوردون. جنبا إلى جنب مع غلين غوردون كارون، كريس كيسير، ديفيد الغضب، جدعون راف، آفي نير وهيو فيتزباتريك، وقد كان من الأفضل تلقى خلاق وأبلى بلاء حسنا في تأخر العرض، بمتوسط ​​2.47 مليون مجموع المشاهدين و 1.05 مليون من البالغين 18-49 في لايف 7. في الموسم 2 يونيو العرض نشر على أعلى فى نفس اليوم لايف إلى Live 3 رفع أي FX موسم العرض الأصلي في مجموع المشاهدين والبالغين 18-49. نما 149 في العرض التوضيحي (376،000 إلى 935،000) و 121 في مجموع المشاهدين (1.06M ل2.35M). وتدور أحداث المسلسل حول عائلة أمريكية متواضع رسمها في الأعمال الداخلية للدولة خيالية المضطربة في الشرق الأوسط. بسام دكتاتور، ينتهي منفى اختياري لمدة 20 عاما للعودة إلى وطنه. له العودة للوطن مترددة يؤدي إلى الصدام الكبير في الثقافات كما يتم طرح هو العودة الى السياسة العائلية والوطنية من شبابه. التعليقات الأخيرة 5 الناس وتعليقا آمل أن الرئيس جمال Fayeed لا يموت، وكان مركز الزلزال من كل شيء. أنا لا أفهم كيف يمكن أن يكون الطاغية تصنيف منخفض. نحن نحب سعيدة جدا أنها. رائع. المفضلة المسلسلات التلفزيونية. عجلوا الموسم 3.) الطاغية تنتجه فوكس 21 الاستوديوهات التلفزيونية وFX للإنتاج. الاشتراك في الموعد النهائي يكسر أخبار إنذارات والحفاظ على صندوق البريد الوارد الخاص بك سعيدة 14 تعليقات هذه أخبار رائعة، لا سيما وأن الموسم 2 أفضل تلفزيون الصيف الدراما. طبقة الكيك الابن في 8 أكتوبر 2015 11:22 أخبار جيدة، وتظهر لديه بعض المشاكل ولكن كان لا يزال واحدا من تيه أفضل العروض هذا الصيف. ايفي على أكت 8، 2015 12:07 انا سعيد جدا لمعرفة طاغية يعود لموسم آخر. حزنت كثيرا عندما قرأت أنه اسن ر الذهاب إلى تجديد. أنا أحب هذا المعرض لأن لها تختلف كثيرا عن كل ما هو هناك. شكرا لك FX المشاهد المخلصين. نزوح الحروب: مكسور الإمبراطورية عمق تكتيكي مثير للإعجاب، كما هو الحاجة إلى استراتيجية شاملة. إدارة المعركة هو المكان الذي يشعر اللعبة أقوى. هذا يسن تي في عراك شاملة التي يجب هدم المعارضة للفوز على الخريطة. شروط الفوز تتوقف على عدد من الأهداف المتاحة في كل سيناريو، ومحاولة للقضاء على المعارضة بدلا من وفاء هدفا قد يؤدي إلى نهاية فوضوي للقوات الخاصة بك. أو ما هو أسوأ، ليرة لبنانية ببساطة نفاد المنعطفات. ق هذه الشروط والأوهام الطاولة التي تدفع التجربة الأساسية، وهناك الكثير أحب حول لهم. أنها توفر مستوى التمايز التي تساعد على جعل مكسور الإمبراطورية يشعر وكأنه كيان خاص بها بدلا من مجرد لعبة حرب مستقبلية أخرى بدورها القائم. Gameplanet Membraine استوديوهات تشعر أن أي شخص حتى مع أدنى اهتمام في الألعاب الطاولة سوف الحب مكسور الإمبراطورية، وأنا أميل إلى الاتفاق. ومع ذلك، أود أن توسيع نطاق هذا البيان. جعلت ألعاب استراتيجية بدورها القائم على شيء من تصاعد في الآونة الأخيرة (أعتقد أن XCOM: العدو غير معروف أو يعيد Shadowrun) ومكسور الإمبراطورية يناسب ببراعة في هذا الاتجاه. أود أن أقول أن أي شخص مهتم في استراتيجية بدورها القائم على - أو حتى مجرد أن تكون قادرة على قيادة الجيوش من آلات الحرب سيئة الحمار - سوف تتمتع أيضا هذه اللعبة. انتزاع ومجلة في نهاية المطاف، ق التكيف ممتعة ودقيقة من wargaming الطاولة على جهاز الكمبيوتر، ويجب أن يكون بين لمحبي هذا النوع. وWargamer الخروج الحروب: مكسور الإمبراطورية هو 3D بدورها القائم على المناورات الاستراتيجية التي يضع لكم في السيطرة على مستوى لواء من المشاة مستقبلية والشركات مدرعة، فضلا ضخمة-مركبات فائقة. هذا هو حرب على نطاق واسع التي سوف نداء الى أولئك الذين يتمتعون الألعاب التي تقدم تحديا استراتيجيا وتكتيكيا، مثل سلسلة لعبة حرب إجمالي كمبيوتر أو ألعاب الطاولة مثل حب جديد 40000. ويضم نظام قيادة فريدة من نوعها، مبسط لمعارك سريعة الخطى مع التنشيط على غرار الشطرنج بالتناوب، الجيوش للتخصيص، وبسيط - بعد عميق - اللعب الاستراتيجي والتكتيكي، لعبة يحكي قصة من الحروب الخروج، خاضت حرب أهلية دامية بين نقابة والإمبراطورية الملكية للرجل. اللعبة ميزات الكون الخيال العلمي إشراك وأدرك تماما المنصوص عليها في فترة الحرب الأهلية بين النجوم - بدوركم في الحروب الخروج. الإمبراطورية الملكية للرجل ضد جحافل نقابة - كل فصيل لديه قائمة واسعة من وحدات من المشاة والمدرعات المتوسط ​​يصل إلى الإمبراطورية الصورة الحموله صغير البارون ونقابة الصورة إلكترا والمنفذ الدبابات الثقيلة. استراتيجية عميقة عبر بناء الجيش - ما وجهتم الى المعركة هي كل شيء يقل أهمية عن التكتيكات التي تستخدمها. حرب مناورة - اللعب التي تكافئ التكتيكات الصلبة. سهلة لتعلم، من الصعب الرئيسي - واجهة مستخدم بديهية يعزز لعبة الصورة العمق والتوازن. على غرار لعبة الشطرنج، التداخل اللعب القائم على تفعيل تمكن ألعاب سريعة - اعطاء التشكيلات الخاصة بك أوامرهم وترى هذه أعدم في ساحة المعركة لا الانتظار لفترات طويلة وكأنك تجد في ألعاب نموذجية. تغطية - استخدام غطاء للحد من فعالية خصمك الصورة. من المراقبة من جانب - تحقيق لتحديد المواقع متفوقة والسيطرة على ساحة المعركة. اللعب حملة - تلعب لحملة لاعب واحد تحت عنوان، والتي يمكن أن يكون من ذوي الخبرة سواء من نقابة أو الإمبراطورية الملكي من منظور الرجل لوجهة نظر مختلفة للأحداث القصة الصورة. ارتفاع ريبلايابيليتي - بالنظر إلى مجموعة كبيرة من وحدات وتشكيل تركيبة ممكنة من خلال واجهة محدد قوة، ناهيك عن خيارات تكتيكية متعددة المتاحة لإلحاق إرادتك على خصمك، كل معركة تقدم تحديات وتجارب جديدة. : يجب البخار 5 يتم هذه اللعبة بشكل سيء للغاية ليس حذفها فقط من المبيعات ولكن حظر المطورين من أي وقت مضى باستخدام البخار. الرسومات: تبدو وكأنها قدمت من قبل فئة ما قبل المدرسة. التضاريس والإضاءة والمؤثرات البصرية وتستخدم لهجة الظلام الذي يضر يشعر من اللعبة فحسب، بل يجعل من الصعب تحديد الوحدات. الصوت: كنت أعتقد أن المطورين تنفق في الوقت الذي المحفوظة على الرسومات والخرائط وتصميم وحدة لجعل بعض الأصوات كبيرة ولكن هذا لم يكن صحيحا. الموسيقى هي الأغنية الأساسية واحدة حلقات مرارا وتكرارا، وأسلحة الصوت مثل الفوركس الأسلحة الحديثة رخيصة حزمة المطورين اشترت مكان اللعب: في هذه اللعبة لديها promsie لكن العمل الاندفاع لم المطورين على قطعة تقتل ذلك. حركة تعمل من قبل. حدد وحدة وأنت CNA الخطوة أو اختيار الحديد خيارات أخرى (إعادة تنظيم صفوفهم، والهجوم إذا اخترت نقل لديك اختيار على مدى يمكنك التحرك بناء على ما الهدف من ذلك هو 1. تحريك بقدر ما تستطيع 2. الخطوة 50- 75 المسافة ماكس ولكن الحصول على مهاجمة وحدة العدو في نهاية الحركة 3. نقل مسافة قصيرة والحصول على هجوم assualt agaisnt مشكلة وحدة هو الظلام ungly grphics جعل اختيار الوحدة التي تستهدف ذلك صعبا لا يستحق العبث، وحتى لو كنت maange لتحديد وحدة العدو أن تفعل أي ضرر حقيقي. أنا هاجمت مجموعة من مشاة العدو والدبابات المتضمن الأولى ثم 2 أكثر TIEMS مع المشاة وفعل فقط ربما 5 إصابات anong كل تيه الهجمات. الجولة القادمة أن نفس مشاة العدو هاجمت بلدي الدبابات بالبنادق machien (حسنا هذا ما كان تأثير الصوت) وتدمير 2 دبابة وحدة الاختيار: هناك نوعان من الفصائل لكل منها ربما 5 مجموع الوحدات للاختيار من بينها لست متأكدا الذين اعتقدوا أن كان عدد eneough عالية ولكن ينبغي أن يكون ذلك الشخص أطلقت هذه اللعبة هو حقا بهذا السوء، ولست متأكدا كيف جعلت الضوء الأخضر. الابتعاد عن هذه اللعبة. الجانب المشرق الوحيد هو أن فريق التطوير تعلم بعض lessions عند اتخاذ هذا، وهو ما يعني إما أنها ستجعل أفضل لعبة أو التوقف عن صنع الألعاب كل ذلك معا: 12 2015 وأوصى بالتأكيد بالنسبة للأشخاص الذين تريد أن تلعب لعبة المنمنمات الطاولة على جهاز كمبيوتر. لا أكثر ولا أقل نعم، فقد لا أكثر ولا أقل، وأنا أحبه لذلك. أريد المزيد من مثل هذه المباريات. ميناء مجرد لعبة من الطاولة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ودون ر إضافة أي شيء والناس الذين يريدون الملايين من الخيارات، رسومات براقة واللعب مضطرب يكون أطنان وأطنان من RTS للاختيار من بينها. : 14 2015 لا قيمة لها، والنفايات رخيصة من 19.00 كان لي هذه اللعبة لمدة 4 أشهر اتضح أن تكون القمامة كاملة، أي تحديثات، graffics شيسي، وضعف خط القصة، لذلك لا يستحق الوقت أو حتى الأموال التي تنفق في هذه اللعبة، وأود أن الأجور مشاكل فقط 2 dollors لمثل لعبة شيسي: 9 2015 هذه اللعبة هو مثل جعل شخص تجريبي لمحرك الرسومات ونسيت أن نكملها. ومن حماقة مطلقة. : 26 2015 عنوان الوصول المبكر الذي تم الفاشلة تصل. أراجع في الرأي، أن هذه اللعبة كان دون مبرر قبل الأوان من يدعي المطور developer. The أن التنمية لا تزال جارية، وإذا كان ذلك صحيحا، لعبة قد لا تزال تعمل في الدولة التي يمكن أن تنظر الوصول المبكر، من حيث الإضافات المستقبلية الممكنة في المحتوى. أراجع مع استنتاج مفاده أن لا أجد شخصيا أي التمتع في هذه اللعبة في الدولة الحالية، وسوف لا تشتري بغض النظر عن الرقم الظاهر على بطاقة السعر. : 17 2015 هذه اللعبة لديها إطار الأساسية اللازمة لعبة جيدة جدا، ولكن يحتاج إلى بعض التحسن. أكبر مشكلة بالنسبة لي هي أن منظمة العفو الدولية أنه لا توجد الآن ر الرد على التحركات الخاصة بك على الإطلاق، وبمجرد العمل على استراتيجية واحدة أنه يستخدم فمن السهل جدا للفوز في كل مباراة. فإن منظمة العفو الدولية تبقي بعناد نصف ق القوة على الجانب الآخر من الخريطة بينما كنت تهلك النصف الآخر مع الجيش كله. فشلت أيضا لتحديد التهديدات وسوف قضاء وقت إطلاق النار على وحدة وديع يتمتع بقدرات ضعيفة بينما وحدات قوية الخاص بك ويفتك لهم. للأسف هناك الكثير لمثل هذه اللعبة ولكن لsingleplayer من هو الخيار الوحيد ومنظمة العفو الدولية يمكن التنبؤ به لذلك فشل في تقديم ما في وسعها. ولكن إذا كان لمنظمة العفو الدولية يحسن و / أو تم إصدار متعددة وحظيرة gamemode. أنا د يوصي هذه اللعبة في لحظة. برو الصورة: لعبة تبدو متوازنة بشكل جيد نسبيا. هناك الكثير من الغرفة للتوسع. الميكانيكا وراء لعبة مثيرة للاهتمام في حين ليست معقدة جدا. سلبيات: لا متعددة اللعب. غبي منظمة العفو الدولية. الوعي: واجهة المستخدم ليست سيئة ولكن يمكن أن يكون ملتوي. الرسومات والرسوم المتحركة في اللعبة الأساسية جدا حتى إذا الرسومات هي مهمة جدا بالنسبة لك، قد تكون خيبة أمل. : 15 2015 هذه اللعبة هو مجرد قمامة عادي. أنا لا أعرف ما إذا كان يهدف إلى المسمار لك أكثر أو إذا كنت محظوظا. أول بعثة من أي فصيل هو نفسه. لقد لعبت لمدة ساعة ونصف قادر على الفوز على المهمة الأولى. ما يقرب من 50 من وصاياي فشلت، وحتى عندما فعلوا ذلك لم يساعد. تعاملت المشاة 0 أضرار للمركبات اتساقا. أكثر من 3 عشرات الهجمات من قبل المشاة في سيارة، وأنه لم تعالج أي ضرر. العدو بالطبع، تعاملت دائما أضرار للمركبات بلدي. على محمل الجد، وأنا ألعب الكثير من RTS والمناورات. هذا واحد لديه الرسومات سيئة، ونظام التحكم الرهيب، تلعب لعبة غير متسقة، وميزة الكمبيوتر التي تسيطر عليها. يجب أن يكون صدر التجريبي. بدلا من ذلك إهدار 20 على هذه القمامة. بفضل الصورة. : 5 2015 نسخة القصير - إذا قمت بإعادة في ألعاب الطاولة، وكنت ليرة لبنانية على الأرجح تحب هذه اللعبة. إيجابيات: أنا م عدد قليل من البعثات في، ويبدو أن المطورين قد ألقى على أساس النرد-خبرة جيدة الطاولة على أنها لعبة كمبيوتر. أنا م الضوابط إيجاد السهل جدا للتلاعب وجهة نظري في أرض المعركة، وأستطيع تحريك وحدات في جميع أنحاء لأنني د نتوقع - واجهة المستخدم الوصول إليها جدا. في اللعبة نفسها، وأنا على الحصول على احصائيات وحدة، وأنا تتمتع العمل بها اليات اللعبة وتلك الاستراتيجيات التي قد تساعد هزيمة لي عدو. عموما - المعارك يشعر الصحيحة. السلبيات: انها ق قليلا الضوء على من حيث العين حلوى - أنا د أحب أن أرى أكثر من بيئة كما يشعر ساحات القتال ثابتة قليلا والتفاعلات بين الرماة وshootees يمكن القيام ببعض الأعمال. أن قال - ما ق هناك الصلبة. عموما، وهو اللقب إيندي جيد. على ما يبدو هناك المزيد في المستقبل، لذلك. جعله على 116 139 (83)، 5: 30 2015 ايم من محبي ألعاب الحرب ترينيداد وتوباغو الذي هو السبب في أنني حصلت على هذه اللعبة. اليوم أنها أطلقت الإصدار كامل. بصراحة، أنا صدمت. هذه ليست لعبة كاملة، أو على الأقل لا يستحق أي مكان بالقرب من سعر انهم يطلبون. لقد لعبت حوالي 20 دقيقة فقط لأنني لا تزال تواجه كسر لعبة البق. والمشروعات الإنمائية في المحافل المذكورة كل هذه الأفكار لديهم للعبة. ثم صدر للتو من دونها، وقال. الامر ليس مجرد كيف تتصرف. ر يسن أن السبب كنت في EA لتبدأ، للحصول على المال لجعل اللعبة بدلا من ذلك لا أحد اشتراها، وذلك لمجرد F. U. كبيرة للناس الذين لم ببساطة، هذه اللعبة ر يسن حتى يستحق 50 قبالة على بيع الآن. (تحديث 28/05) في وقت لاحق 4 أشهر. تحديث جديد. كاملة مع البق لعبة كسر. لا تزال. يؤلمني أن يكون وقحا للغاية لبضعة رجال في مرآب لتصليح السيارات في محاولة للعيش خارج الحلم، ولكن بصراحة، انها مجرد حقا لا يقومون بعملهم، هناك فقط بأي حال من الأحوال من حوله. ولا توجد أدنى سبب لشراء الخروج الحروب اعتبارا من الآن، وبشكل واضح، أن يكون الطريق هو الذهاب الى البقاء. (تحديث) وعلاوة على ذلك، وهنا أقتبس آخر من المطور. أولا، منذ متى هو نسخة بالتأكيد، بعد أن يكون الإفراج بقع، وتحقيق التوازن إصلاحات، تعرف يا. كل الأشياء بعد الإفراج العادية. كنت لا تجعل 1/4 من اللعبة ثم الإفراج عنها لول شعرت orignally نوع من سيئة عن هذا الاستعراض. اعترض حمراء كبيرة على النحو الاستعراض الأول الخاص بك مع 80 تصنيف مفيدة تميل إلى أن تكون مسمارا في نعش العديد من البخار الألعاب إيندي. ومع ذلك، وبعد قراءة التعليقات من المشروعات الإنمائية في المحافل، ورؤية عدم وجود تقدم، نرى باستمرار المشروعات الإنمائية تشير إلى ميزانياتها بمثابة عكاز لصنع لعبة رهيبة، وأنا لم يعد يشعر سيئة. : 3 2014 بالنسبة لأولئك الذين هم على دراية طاولة قمة مباريات حربها أساسا ملحمة 40000 ترجمت إلى جهاز الكمبيوتر، لذلك العصر الحديث التحرير النهائي. الفصيلين المتاحة بشكل فعال النخبة قوات الحرس الإمبراطوري بالإضافة إلى خزان ودعمهم للدبابات السوبر الثقيلة، مقابل العقوبات فيلق الحرس الامبراطوري بدعم تيتان جحافل / فارس تيتان. لأولئك الذين لا دراية الألعاب ألعاب ورشة عمل، في الأساس سلسلة معارك الحرب الشاملة، ولكن اتجه إلى حيث يأخذ كل جانب في تحول لنقل مجموعة من الجنود. جانب واحد لديه دبابات والرجال ضخمة في درع، جانب واحد لديه الروبوتات كبيرة والمجندين المسلح سيئة. ق الترفيه حقيقي من فوق المنضدة الميكانيكا، مع الروح المعنوية، ليسجل، والدروع، وينتقل، نشر الجيش والأهداف والمراقبة من جانب، والغطاء. لا توجد قواعد مفصلة جدا الغبية التي يمكن أن تصيب قواعد الطاولة وتتطلب التعلم واسعة النطاق - أشياء تفعل ما نتوقع منهم .. بناء الجيش الخاص بك، على أساس التكاليف وجهات نظرهم (سعر لشراء) الخ بديهية الميكانيكا بسيطة الفصائل المتوازنة والوحدات. توسيع نطاق هذه حرب بين الجيوش وآلات الحرب ضخمة، لا فرق. فريق ديف تستجيب أنها تنشط من المنتديات ونفذت ردود الفعل من المجتمع في الاختبارات ألفا. الخرائط والمشاة تبدو جيدة. يؤدي بشكل جيد في نهاية المنخفضة الكمبيوتر السيئة: (كتب عندما اللعبة في أوائل مرحلة الاختبار alphs الوصول) البق. معظمهم البصرية بدلا من لعبة كسر، على سبيل المثال، وحدة التي تواجه بطريقة خاطئة. عدد محدود من أنواع الوحدة لكل جانب. - 4 وحدات مختلفة على جانب واحد، 6، من جهة أخرى. اثنين فقط من الفصائل - على حد سواء هي الإنسان. أعتقد أن هناك أجانب في الملكية الفكرية، لا أعرف إذا كانت سوف تجعل من داخل اللعبة لا متعددة على الانترنت - ولكن من المخطط لا رسام الجيش (المشاكل العالمية الأولى) ونماذج مركبة هي يفترض النائبة وتحتاج إلى أن تتم ترقية إلى نفس المستوى كما النماذج المشاة. يشعر الأساسية من أعلى الجدول الحرب بشكل واضح هناك، والرسومات متعود تعيين النيران العالم، ولكن أنها تصل إلى إجمالي مستوى الحرب وانها لعبة استراتيجية إنس. انها تحتاج فقط المزيد من الوحدات، متعددة، وبعض الأخطاء الطحن التي سنحصل نأمل خلال الأشهر القليلة القادمة، ومن ثم فإننا قد حصلت لعبة كبيرة،: 17 2015 هذه اللعبة لديها إطار الأساسية اللازمة لعبة جيدة جدا، ولكن هناك بعض التحسن. أكبر مشكلة بالنسبة لي هي أن منظمة العفو الدولية أنه لا توجد الآن ر الرد على التحركات الخاصة بك على الإطلاق، وبمجرد العمل على استراتيجية واحدة أنه يستخدم فمن السهل جدا للفوز في كل مباراة. فإن منظمة العفو الدولية تبقي بعناد نصف ق القوة على الجانب الآخر من الخريطة بينما كنت تهلك النصف الآخر مع الجيش كله. فشلت أيضا لتحديد التهديدات وسوف قضاء وقت إطلاق النار على وحدة وديع يتمتع بقدرات ضعيفة بينما وحدات قوية الخاص بك ويفتك لهم. للأسف هناك الكثير لمثل هذه اللعبة ولكن لsingleplayer من هو الخيار الوحيد ومنظمة العفو الدولية يمكن التنبؤ به لذلك فشل في تقديم ما في وسعها. ولكن إذا كان لمنظمة العفو الدولية يحسن و / أو تم إصدار متعددة وحظيرة gamemode. أنا د يوصي هذه اللعبة في لحظة. برو الصورة: لعبة تبدو متوازنة بشكل جيد نسبيا. هناك الكثير من الغرفة للتوسع. الميكانيكا وراء لعبة مثيرة للاهتمام في حين ليست معقدة جدا. سلبيات: لا متعددة اللعب. غبي منظمة العفو الدولية. الوعي: واجهة المستخدم ليست سيئة ولكن يمكن أن يكون ملتوي. الرسومات والرسوم المتحركة في اللعبة الأساسية جدا حتى إذا الرسومات هي مهمة جدا بالنسبة لك، قد تكون خيبة أمل. : 1 2015 الخروج الحروب: مكسور الإمبراطورية هي لعبة استراتيجية تقوم بدورها. وطموحة نتيجة لأخذ الطاولة أنشئت ومجموعة الأوامر مصغرة وتحسينها لهذه اللعبة الإلكترونية. تميل اللاعبين الطاولة، والتي أحدد فقط كلاعب عارضة، لتكون ذاتها مجموعة قواعد مركزة وأنه من الواضح أن فريق Membraine كشفت جذور الطاولة الألعاب من خلال التنفيذ الدقيق لها من قواعد وحدات خروج الحروب. هذه النتائج في وسيلة سهلة لالتقاط، من الصعب الرئيسي، لعبة استراتيجية مع التقلبات قليلة. كيف تلعب لعبة تركز على التشكيلات، بدلا من الوحدات الفردية، تتطلب منك لتنشيط نقلها عبر ساحة المعركة مع قيود مشددة معقول على الحركة والإجراءات. كما يتم تحديد انتصار primairly عن طريق التحكم في المواقع على أرض الملعب، بدلا من تدمير أو هزيمة الخصم الخاص بك. ونتيجة لهذا يضع التركيز بشكل أكبر على تحديد المواقع ووضع تشكيلات الخاص بك بدلا من القتال خارج التوالي. تقتصر الألعاب أيضا إلى أربع لفات، ويمكن أن يكون أقصر إذا كنت السيطرة على مواقع النصر. بينما أنا أفهم هذا هو في المقام الأول القيد الطاولة، حيث كل بدوره يمكن أن يستغرق عدة دقائق لقياس ونقل كل ما تبذلونه من التشكيلات. كما يتم التعامل مع كل هذا تلقائيا عن طريق EW: FE المعارك في بعض الأحيان ما يزيد قليلا كما أنا م الحصول على اقامة. أن يقال، وأنا قد وجدت انها لعبة كبيرة لالتقاط لمعركة سريعة عندما يكون لدي بضع لحظات لتجنيب. التأكيد على مواقف النصر مباراة قتالية خارج مستقيم هو تحول إيجابي آخر من اللعب التكتيكي من غيرها من الألعاب الاستراتيجية الكمبيوتر إلى اللعب الاستراتيجي العميق للقواعد الطاولة. يجب إعادة اضطر ما يقرب إلى النظر في وضع تشكيل والسيطرة على نقاط الفوز. تنفق الكثير من الوقت مع التركيز على تدمير تشكيلات العدو وأنها سوف يفوز عن طريق الاستيلاء على أرض المعركة. ماذا عن ضوابط وهناك نقطة بسيطة على فأرة الحاسوب واجهة فوق لمعظم تشكيلات والإجراءات مع الماوس المبالغ لاحصائيات تشكيل مفصلة. Membraine فعلت بعمل جيد جدا في إظهار ردود الفعل تشكيل ووضع وحالة النصر الشامل من ساحة المعركة. يمكن الوصول إليها وسهلة الاستعمال، ولكن أنا لا يغيب عن بعض من عناصر واجهة المستخدم أكثر تقدما مثل القوائم قيادة شعاعي وفوق الحق قوائم السياق من الألقاب الأخرى. يبدو معقدة بعض الشيء بينما تخويف في البداية، EW: FE يقوم بعمل جيد في محاولة لتجلب لك ما يصل الى سرعة مع قواعد الأساسية يستند اللعبة على. معظم مبادئ استراتيجية راسخة من المشاة والمدرعات وفعاليتها النسبية ضد أنواع وحدة مختلفة موجودة في الإحصاءات وحدة مفصلة، ​​إذا لم تفسر على نطاق واسع. لحسن الحظ قليلة مناوشة مباريات والتجريب أثناء اللعب sored ما فعلت ما بسرعة كبيرة. كيف تبدو وتشغيل. وأنا أفهم لعبة تقوم على الوحدة وبحيث يتم تشغيله وتبدو جيدة على برنامجي. وحدات، عند التكبير، وعلى غرار الجميلة وتفصيلا ولكن على التفاصيل غاب تقريبا تدرس كنت تقضي معظم وقتك التصغير النظر في battlefileld كله. ساحات القتال هي محكم جيدا ومفصلة مع غطاء والإخفاء، لكنني أجد نفسي متمنيا لمزيد من التنوع في معرض سيتي سكيب خراب، إغناء العدو أو الاستيلاء على starbase. نأمل Membraine سوف تنظر في هذا لأي توسعات أو تحديثات في المستقبل. ومن الجوانب أنا اسن تستخدم ر إلى أن كل تشكيل لديه فرصة لا أو عدم اتباع أوامرك. في معظم المباريات استراتيجية الكمبيوتر النقر على حدة، وإعطائها أوامر وقبالة تذهب. في حين يثير الدهشة في البداية ومحبطة، فمن العنصر التكتيكي آخر من لعبة الطاولة التي لاعب يجب أن يكون على علم، أن تشكيلات قد تكون غير قادر أو غير راغب في تنفيذ أوامرك. بمجرد فهم ذلك، يصبح حكم تنشيط طبقة أخرى في نتائج الاستراتيجية الشاملة. وعموما، قد فعلت Membraine تحويل المؤمنين للغاية واقعي لعبة الطاولة الخروج الحروب ومجموعة الأوامر، لكنها اتخذت أيضا الفرصة لتبسيط نظام القيادة واجهة لهذه اللعبة سريعا. هذا يحسن على بعض العناصر الطاولة أبطأ مثل قياس، الزهر المتداول والتي تشير إلى أدلة لمقارنة احصائيات أونتي ونتائج القتال. هذا، في رأيي، provdes الأفضل من كلا العالمين قواعد صلبة واللعب مبسطة وسهلة المنال واجهة اللعبة. أنا مهتم في حيث يذهب المطورين من هناك. campaings التوسع، وحدات إضافية وساحات القتال، شروط النصر أكثر تطورا، بل وربما متعددة على الانترنت. أحسنت الرجال.

No comments:

Post a Comment